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3月の製造ロットから新しいタッチスクリーンのICを使ったものがあり、それらは古いファームウェアでは正常に動作しません。 → タッチスクリーンの確認方法 ファームウェアの書き換えが失敗すると本体が起動しなくなる恐れがあります。 公式配布ファームウェアと人気がある機種はユーザーによるカスタムファームウェアが存在します。 動作レポートなどは掲示板に書きこんで頂ければ助かります。 ご利用は自己責任で。 アップデート方法(LiveSuiteの場合)用意する物 LiveSuitでのアップデート手順 LiveSuitPack アップデート方法(ClockworkMod Recoveryの場合) 公式ファームウェアAndroid 4.0.4 v1.4 - 20120709 Android 4.0.4 v1.4 - 20120713 Android 4.0.4 v1.4 - 20120712 Android 4.0.4 v1.4 - 20120607 Android 4.0.4 v1.1 - 20120524 Android 4.0.3 v1.2 - 20120510 Android 4.0.3 v1.0 - 20120418 Android 4.0.3 v1.0 - 20120322 Android 4.0.3 v1.0 - 20120309 Android 4.0.3 v0.9 - 20120301 Android 4.0.3 v0.8.1 - 20120221 Android 4.0.3 v0.4 - 20120119 Android 4.0.3 v0.4 - 20120114 Android 4.0.1 Ice Cream Sandwich Android 2.3.4 Gingerbread カスタムファームウェア / Essential Clean ROMA10 Essential Clean ROM Novo 7 Essential Clean ROM for Aurora カスタムファームウェア / feiyu_modAndroid 4.1.2 v1.6 - feiyu_mod@20130321+V2,V3_patch+gesture_update Android 4.1.1 v1.6 - feiyu_mod@20121216+V2,V3_patch+update+mma7660 Android 4.1.1 v1.6 - feiyu_mod@20121212+V2,V3_patch Android 4.0.4 v1.4 - feiyu_mod@20120628 Android 4.0.4 v1.4 - feiyu_mod@20120622+camera_patch Android 4.0.4 v1.4 - feiyu_mod@20120618+update_patch Android 4.0.3 v1.2 - feiyu_mod@20120515 Android 4.0.3 v1.1 - feiyu_mod@20120429+V2,V3_patch Android 4.0.3 v1.1 - feiyu_mod@20120418+ft5x_patch+mma7660 Android 4.0.3 v1.1 - feiyu_mod@20120405+ft5x_patch+ft5x_fix Android 4.0.3 v1.1 - feiyu_mod@20120329+f5tx_patch Android 4.0.3 v1.0 - feiyu_mod@20120313+update+fix+new_ic Android 4.0.3 v0.9 - feiyu_mod@20120226 Android 4.0.1 - feiyu_mod Android 2.3.4 - feiyu_mod@20120407+f5tx_patch Android 2.3.4 - feiyu_mod@20120210+patch カスタムファームウェア / CyanogenModAurora CM9 Nightly by feiyu@20121022 Aurora CM9 Nightly by feiyu@20121016+HTML5 patch Aurora CM9 Nightly by feiyu@20120812+update patch Aurora CM9 Nightly by feiyu@20120801 [rom] CyanogenMod 10 Tweaks2013-03-28 *テスト版 2012-10-11 [rom] Unofficial AOKP for many AllWinner A10 tablets [rom] Unofficial CyanogenMod 10 for many AllWinner A10 tablets [rom] Unofficial CyanogenMod 9 for many AllWinner A10 tablets Cyanogenmod 9 For Ainol AuroraCM10 Gapps CM9 CM9 NIGHTLY 120611 A10 V3 MODIFIED Full screen patch V6 Gapps カスタムファームウェア / その他Amazing TAKENOKO! v0.7 [ROM] [ICS 4.04] ConRom (Based on Feiyu 0308) [ROM] Aurora ICS 4.0.3 Mobiz V.3 by wasan007 (Based on Feiyu 0628) Novo7 Aurora 4.0.4 v1.0 - 20120423 by Geno HongKongUser Novo7 Clean Ex Touch Rom Novo 7 Essential Clean ROM v0.5 Mod カスタムスクリプトAllwinner Essential Script Novo7 Essential [Scripts] - Ainol Novo7 Aurora ICS 4.0.3 PlayStore/Gapps Script [Scripts] - Simplified V6_SuperCharger Script Installation Guide [SCRIPTS] - Allwinner A10 ICS 4.0.3 Root Market Fix v0.4 (by Almaz) [ROOT] - Ainol Novo 7 Aurora - Tasselhof - ROOT Market - Script Tools [Script] Change sdcard and TF-card ClockworkMod Recovery[DEV] unofficial CyanogenMod 9/ClockworkMod Recovery 5 for Allwinner A10 tablets Novo 7 Essential Clean ROMのアップデート方法 USBドライバNovo7 Aurora Elf USB Driver アプリケーションGoogleアプリ ホームアプリ NOVO7 Tools Novo7 Aurora Full screen patch Novo7 Aurora Transparent Status bar patch 全屏切換工具 Button Savior (Root) 日本語フォント 工場出荷ファーム(/sdcard)のバックアップ ゲームソフトメーカー公式? TIPSタッチスクリーンの確認方法 タッチ感度調整 ハードキー(ボリューム)をホーム、メニューに変更する。 ハードキーの設定 /dataパーティションサイズの変更メモ Clean ROM用日本語フォント改変メモ 壁紙 115.com [部分編集] アップデート方法(LiveSuiteの場合) ダウンロードしたファイルが.zipファイルで、解凍したらMETA-INFフォルダが出てきたら、それはClockworkMod Recoveryを使ったアップデートファイルです。LiveSuiteでは使用できません。 用意する物 LiveSuitPack ダウンロードしたファームウェア(ファイルサイズが約300MBの.imgファイルです。) 端末を完全に充電 データのバックアップ LiveSuitでのアップデート手順 (PC) LiveSuit.exeを実行 (PC) ウィザードをNoで消す (PC) 一番左のボタンを押してイメージ選択 (PC) USBケーブルのPC側を挿入(Aurora側はまだ) (Aurora) 電源を切る(スリープではダメ) (Aurora) ボリュームボタン+-いずれかを押す(押しっぱなし) (Aurora) USBケーブルのAurora側を挿入 (Aurora) 電源ボタンを高橋名人ばりに連打 (PC) LiveSuitのダイアログが出る (Aurora) 電源ボタン連打やめる。ボリュームボタンを放す (PC) フォーマットモードか選んで焼き上がりを待つ (Aurora) 焼き上がったら再起動されるのでUSBケーブルを抜く LiveSuitPack 03/07配布の公式ファームウェアv0.9に、LiveSuitPack v1.09、ドキュメントが同梱されています。 LiveSuit.exeのフォルダは必ず英数字のみにする事。 v1.09 ダウンロード v1.07 ダウンロード / ミラー 説明書(中国語) http //115.com/file/cl3vhde2 ファームウェアを更新する novo7aurora reviewhttp //novo7aurora.seesaa.net/category/12829672-1.html アップデート方法(ClockworkMod Recoveryの場合) CleanROM v1.1aを導入する novo7aurora reviewhttp //novo7aurora.seesaa.net/article/262767850.html [部分編集] 公式ファームウェア Android 4.0.4 v1.4 - 20120709 V3 LG IPS液晶、カメラモジュールが別 ソース http //www.ainol.com/plugin.php?identifier=ainol module=download action=info downloadid=107 DL(V3) http //dl.vmall.com/c0bjqvaxtu DL(V3) http //115.com/file/be1fj02l#NovoAurora-V3-0709.rar ソース http //bbs.ainol.com/forum.php?mod=viewthread tid=12563 DL(V3) http //115.com/file/bj4ytoe0 Android 4.0.4 v1.4 - 20120713 V2 ft5x タッチスクリーン ソース http //www.ainol.com/plugin.php?identifier=ainol module=download action=info downloadid=106 DL(V2) http //dl.vmall.com/c0muiagkqq DL(V2) http //115.com/file/c2it9gon#Novo7Aurora-V2-0713.rar ソース http //bbs.ainol.com/forum.php?mod=viewthread tid=12563 DL(V2) http //115.com/file/dwy3r476 Android 4.0.4 v1.4 - 20120712 V1 gt801 タッチスクリーン ソース http //www.ainol.com/plugin.php?identifier=ainol module=download action=info downloadid=105 DL(V1) http //dl.vmall.com/c07diknhes DL(V1) http //115.com/file/be1f8rfg#Novo7Aurora-GT801-0712.rar ソース http //bbs.ainol.com/forum.php?mod=viewthread tid=12563 DL(V1) http //115.com/file/bj4ytbgm Android 4.0.4 v1.4 - 20120607 ソース http //bbs.ainol.com/forum.php?mod=viewthread tid=8845 DL(V1) http //115.com/file/dprwxaxp Android 4.0.4 v1.1 - 20120524 ソース http //bbs.ainol.com/forum.php?mod=viewthread tid=8845 DL(V1) http //115.com/file/e7g0z9vz Android 4.0.3 v1.2 - 20120510 β版 DL(V1) http //dl.dbank.com/c0latz7tpm Android 4.0.3 v1.0 - 20120418 ソース http //bbs.ainol.com/forum.php?mod=viewthread tid=951 DL(V3) http //115.com/file/c2oofbei DL(V2) http //115.com/file/c2oo70ke Android 4.0.3 v1.0 - 20120322 レンダリング速度の向上、タッチ感度の改善など ソース http //www.ainol.com/plugin.php?identifier=ainol module=download action=info downloadid=99 DL(V1) http //dl.vmall.com/c0aki6r9ft DL(V1) http //115.com/file/bepuv948 ソース http //www.ainol.com/plugin.php?identifier=ainol module=download action=info downloadid=98 DL(V2) http //dl.vmall.com/c0s7hvplov DL(V2) http //115.com/file/dpqeuwdf ソース http //bbs.imp3.net/thread-10621519-1-1.html DL(FT5X TS) http //115.com/file/an7r75bj DL(GT801 TS) http //115.com/file/bedvi7p0 Android 4.0.3 v1.0 - 20120309 旧ロット(GT801 TS)では正常に動作しません。 ソース http //www.ainol.com/plugin.php?identifier=ainol module=download action=info downloadid=94 DL http //115.com/file/answvpcn Android 4.0.3 v0.9 - 20120301 GPU支援、Adobe Flash Playerサポート、全画面表示、マーケット対応など ソース http //www.ainol.com/plugin.php?identifier=ainol module=download action=info downloadid=91 DL http //115.com/file/bes8mugx (292.3MB) ミラー http //www1.axfc.net/uploader/K/so/119079 key=Aurora HPで公開されてる方は、android.process.acore のエラーは修正されてるが、スリープからの復帰でLCDの表示がおかしくなる様です。 ソース http //bbs.imp3.net/thread-10588096-1-1.html DL http //115.com/file/bebyq36m (271.5MB) ミラー http //www1.axfc.net/uploader/K/so/118725 key=Aurora 問題が発生したため、プロセス「android.process.acore」を終了します。とエラーが出る。Novo7 Allwinner A10 ICS 4.0.3 Script等からContacts.apkをインストールすれば直ります。 Android 4.0.3 v0.8.1 - 20120221 待機電力の改善 ソース http //bbs.imp3.net/thread-10577426-1-1.html DL http //115.com/file/c2if1fg2 ミラー http //www.sendspace.com/file/ei4stp Android 4.0.3 v0.4 - 20120119 全体的なパフォーマンスアップ。ただしステータスバーが常に表示されてしまう。 ソース http //www.ainol.com/plugin.php?identifier=ainol module=download action=info downloadid=83 DL http //115.com/file/aquxj8pp ダウンロード / ミラー / ミラー2 Android 4.0.3 v0.4 - 20120114 no comment ソース / ダウンロード / ミラー1 / [MD5 1D9B9002CD3951D62DFD2F0EA03DB421] Android 4.0.1 Ice Cream Sandwich 初期ファームウェア。 Android 2.3.4 Gingerbread ほぼ公式版です。アプリの互換性やOSの安定性を求める場合に利用して下さいとの事。このファームを導入すればボリュームボタンがホームボタン/メニューキーの扱いになるそうです。 起動時のロゴが ainol Tab NOVO7 Elf になります。 ソース / ダウンロード ミラー (MultiUpload) [部分編集] カスタムファームウェア / Essential Clean ROM A10 Essential Clean ROM 英語圏向けのリリースですが予め日本語フォントは入ってます。(v0.8cで日本語フォントは削除されました。)日本語入力はマーケットから好きなものをインストールしてお使い下さい。 ソース http //www.slatedroid.com/index.php?showtopic=29280 ミラー http //www.mediafire.com/?25hsb0t75a6df Clockworkmod Recovery Roms(アップデートにはClockworkMod Recoveryを使います。Aurora / Elf 対応) v1.1a http //d-h.st/XTI (MD5 ea8d91deff893b315de967dcccac5327) v1.0a http //d-h.st/pF2 (MD5 5e2b01e15de28aab6b600caeded23550) v0.9b http //dev-host.org/guh (MD5 05c5d0d9c307738968b63cafec71ef52) v0.9a http //dev-host.org/I3g (MD5 348d0a24141aa6c44664305a5d491e8a) v0.8b http //dev-host.org/VbV (MD5 38b9ef881a7f1c5e42ee29342b21c811) v0.8a without Bootloader http //dev-host.org/0Lt (MD5 e193025f60af4bc50ded34edb407fdc2) v0.8a CWM http //d-h.st/lrg (MD5 9ec074eae3279ef2ce6a71ea6f0ef509) LiveSuite Image(アップデートにはLiveSuiteを使います。対応機種はAuroraのみです。) v1.0a FT5X TS http //d-h.st/teP (MD5 e69e273dc397e37702ead648b44f56de) v1.0a Goodix TS http //d-h.st/Egy (MD5 f39958e9f4f47e7abaf47d62b3b29488) 日本語フォント(インストールにはClockworkMod Recoveryを使います。) モトヤLマルベリ http //www.mediafire.com/?64q883it9psh83q Migu 2DS http //www.mediafire.com/?8y60k24m2n78xba Novo 7 Essential Clean ROM for Aurora こちらは旧バージョンです。 ソース http //bthehb.wordpress.com/novo-7-essential-cleam-rom/ Plus Package v0.3 http //dev-host.org/JuN (MD5 3afbea45302ff5c1d8bd29936d563f10) Android 4.0.3 v0.7 http //dev-host.org/n4a (MD5 9d3474698456d1ca315b8961926a9e63) Android 4.0.3 v0.6 http //dev-host.org/YFG (MD5 9944c9a6d6cc281e8fd6a0217654f67e) Android 4.0.3 v0.5 http //dev-host.org/sdh (MD5 29015ebce0aade1b1118da9762ddbeb5) Android 4.0.3 v0.4 http //d-h.st/2z4 (MD5 16a699664e9dae647c58ef57bc71b3e6) Android 4.0.3 v0.3 http //dev-host.org/lrv (MD5 8f67719f8320188b11645e757f06a395) Android 4.0.3 v0.2 http //dev-host.org/F1W (MD5 698b6230932cbafb4196284436d0ed44) Android 4.0.3 v0.1 http //dev-host.org/x2q (MD5 b367e6d0b198b1352dba259387794702) Android 4.0.1 v0.1 http //dev-host.org/JLV (MD5 368a943d4058e1e6373e7be2dc608f06) ミラー http //www.mediafire.com/?t3zbg7zxznt1e [部分編集] カスタムファームウェア / feiyu_mod 初めてインストールする人は、0429(LiveSuite) → V2、V3、Elfパッチ(CWM) → 0628(CWM)の順番でアップデートする。パッチを当てる前に起動すると、タッチパネルが効かないので注意する事。その場合、電源ボタン長押し(10秒)で電源が切れます。アップデート後、Allwinner Essential Scriptでフルマーケット化(端末偽装)、日本語フォントの導入等を行う。ステータスバーの表示は、設定>ディスプレイ>Hide stats barで変更可能です。 小ネタ ステータスバーのON/OFF:音量Up+電源ボタン ホーム:戻るボタン長押し(3秒) スクリーンショット:マルチタスクキー長押し(3秒) Android 4.1.2 v1.6 - feiyu_mod@20130321+V2,V3_patch+gesture_update ソース http //bbs.ainol.com/forum.php?mod=viewthread tid=47360 DL(gesture_update) http //pan.baidu.com/share/link?shareid=411795 uk=4011877713 DL(Elf_patch) http //pan.baidu.com/share/link?shareid=376514 uk=4011877713 DL(V3_patch) http //pan.baidu.com/share/link?shareid=376513 uk=4011877713 DL(V2_patch) http //pan.baidu.com/share/link?shareid=376512 uk=4011877713 DL(0321) http //pan.baidu.com/share/link?shareid=375211 uk=4011877713 Android 4.1.1 v1.6 - feiyu_mod@20121216+V2,V3_patch+update+mma7660 ソース http //bbs.ainol.com/forum.php?mod=viewthread tid=33790 DL(mma7660_r10) http //www.mediafire.com/?6kfqy2x6imyjgsl DL(mma7660_l10) http //www.mediafire.com/?lp265loja2r7oa5 DL(update) http //pan.baidu.com/share/link?shareid=150950 uk=4011877713 DL(Elf_patch) http //pan.baidu.com/share/link?shareid=148191 uk=4011877713 DL(V3_patch) http //pan.baidu.com/share/link?shareid=137578 uk=4011877713 DL(V2_patch) http //pan.baidu.com/share/link?shareid=137576 uk=4011877713 DL(1216) http //pan.baidu.com/share/link?shareid=137560 uk=4011877713 DL(fullscreen_patch) http //www.mediafire.com/?26r0k72my3bn6no DL(fullscreen_patch) http //www.mediafire.com/?8m8y6x9fdmpbuv3 Android 4.1.1 v1.6 - feiyu_mod@20121212+V2,V3_patch DL(AdbTool) http //www.mediafire.com/?93tmljz62dhxpzg DL(V3_patch) http //pan.baidu.com/share/link?shareid=135349 uk=4011877713 DL(V2_patch) http //pan.baidu.com/share/link?shareid=135348 uk=4011877713 DL(1212a) http //pan.baidu.com/share/link?shareid=134467 uk=4011877713 DL(V3_patch) http //www.mediafire.com/?uqux3lg1k2qc9dz DL(V2_patch) http //www.mediafire.com/?a7u28nosb6mna29 DL(1212a) http //pan.baidu.com/share/link?shareid=134239 uk=4011877713 crc error Android 4.0.4 v1.4 - feiyu_mod@20120628 ソース http //dragondevs.com/index.php?/topic/487-auaroraelf-custom-rom-by-feiyu-update-to-0628/ DL(0628) http //115.com/file/dpawj0iq ミラー http //www.mediafire.com/?cy5zalq3dltjjmz Android 4.0.4 v1.4 - feiyu_mod@20120622+camera_patch DL(camera_patch) http //www.mediafire.com/?iv9b23qvxstcy47 DL(adv2_patch) http //www.mediafire.com/?dj0wlxcq7ivkywo DL(0622) http //115.com/file/be18b0c7 ミラー http //www.mediafire.com/?u9cm6tyck7269kj Android 4.0.4 v1.4 - feiyu_mod@20120618+update_patch V3ではカメラが使えないらしい。 ソース http //bbs.ainol.com/forum.php?mod=viewthread tid=8850 DL(update_patch) http //www.mediafire.com/?u072ayyty3y1e2x DL(0618) http //115.com/file/dpjk9kc2 ミラー http //www.mediafire.com/?934wfr37membgwn Android 4.0.3 v1.2 - feiyu_mod@20120515 V2、V3、Elf 対応。Advanced2は、/system/build.propを編集し、ro.sf.lcd_density=120を追加する必要がある。 ソース http //bbs.ainol.com/forum.php?mod=viewthread tid=2786 DL(0515) http //115.com/file/dpvdkulu ミラー http //www.mediafire.com/?t836qid665pyrh2 Android 4.0.3 v1.1 - feiyu_mod@20120429+V2,V3_patch LiveSuiteでのインストールを推奨。2GB、3GB ROMはLiveSuiteイメージの差分パッチです。V2、V3、Elfパッチは解凍せずにそのままmicroSDカードにコピー、CWMを起動してインストールして下さい。 ソース http //bbs.ainol.com/forum.php?mod=viewthread tid=975 DL(Elf_patch) http //115.com/file/e7ikxddn ミラー http //www.mediafire.com/?6ij5cyehc55jh80 DL(V3_patch) http //115.com/file/e7ik2335 ミラー http //www.mediafire.com/?bor5a91x9d9k91w DL(V2_patch) http //115.com/file/dpwhb1v1 ミラー http //www.mediafire.com/?zhqj3jzhjei7948 DL(3GB_patch) http //www.mediafire.com/?f54m2vvzr4mrssf DL(2GB_patch) http //www.mediafire.com/?vnf2992gu4e9z1o DL(0429) http //115.com/file/e7itul1p ミラー http //www.sendspace.com/file/8sglin DL(0429_cwm) http //115.com/file/c2knhgd8 ミラー http //www.mediafire.com/?fmi8b9r8933tcba Android 4.0.3 v1.1 - feiyu_mod@20120418+ft5x_patch+mma7660 ソース http //bbs.imp3.net/thread-10650057-1-1.html DL(mma7660) http //www.mediafire.com/?fbkgaxdkoxm4a ソース http //bbs.imp3.net/thread-10631932-2-1.html DL(ft5x_patch_v2) http //115.com/file/anna0sxs DL(ft5x_patch) http //115.com/file/annylx2g DL(hidebar_patch) http //115.com/file/c22g66fv DL(0418_cwm) http //115.com/file/beezj71u ミラー http //www.mediafire.com/?w7iuw0dlzbirwgq Android 4.0.3 v1.1 - feiyu_mod@20120405+ft5x_patch+ft5x_fix ソース http //bbs.imp3.net/thread-10632758-1-1.html DL(ft5x_fix) http //www.mediafire.com/?easi44g8jolk4 ソース http //bbs.imp3.net/thread-10628926-1-1.html DL(ft5x_patch) ttp //www.kuaipan.com.cn/file/id_47288749570129926.htm DL(0405) ttp //www.kuaipan.com.cn/file/id_47288749570129924.htm ミラー http //d-h.st/S2k (MD5 8e7db68843a1f265bd61907bd7d4b61a) ミラー http //www.mediafire.com/?7ehyc5ffilfm3m9 Android 4.0.3 v1.1 - feiyu_mod@20120329+f5tx_patch ソース http //bbs.imp3.net/thread-10624493-1-1.html DL(f5tx_patch) http //115.com/file/e73dmr1p DL(0329) http //115.com/file/ani63ty5 ミラー http //www.mediafire.com/?hps6fgn81m53gyi Android 4.0.3 v1.0 - feiyu_mod@20120313+update+fix+new_ic レンダリング速度の向上、タッチ感度の改善など、先行α版リリース ソース http //bbs.imp3.net/thread-10615302-1-1.html DL(new_ic) http //www.mediafire.com/?38ryjqheyp131aj ソース http //bbs.imp3.net/thread-10615234-1-1.html DL(fix) http //115.com/file/c2r2798f ソース http //bbs.imp3.net/thread-10603041-1-1.html DL(update) http //www.mediafire.com/?dz7ve7urovbguo5 ソース http //bbs.imp3.net/thread-10599621-1-1.html DL(0313) http //115.com/file/c2pr71kh ミラー http //www.sendspace.com/file/pfw4zt Android 4.0.3 v0.9 - feiyu_mod@20120226 GPU支援、Adobe Flash Playerサポート、全画面表示など、先行α版リリース ソース http //bbs.imp3.net/thread-10584336-1-1.html DL(0226) http //115.com/file/c2xmn7us ミラー http //www.mediafire.com/?ffimmr522joy3fm Android 4.0.1 - feiyu_mod ソース http //bbs.imp3.net/thread-10566178-1-1.html DL http //115.com/file/belbiidv Android 2.3.4 - feiyu_mod@20120407+f5tx_patch ソース http //bbs.imp3.net/thread-10591303-1-1.html DL(f5tx_patch) ttp //www.kuaipan.com.cn/file/id_47288749570129929.htm DL(0407) ttp //www.kuaipan.com.cn/file/id_47288749570129928.htm DL(0322) http //115.com/file/dpfc939q DL(0305) http //115.com/file/dpqfnc3z Android 2.3.4 - feiyu_mod@20120210+patch ソース http //bbs.imp3.net/thread-10567755-1-1.html DL(patch) http //115.com/file/an91u1m5 ソース http //bbs.imp3.net/thread-10563513-1-1.html DL(0210) http //115.com/file/e7ffp0p4 ミラー http //www.mediafire.com/?5zurpzwg12wams4 [部分編集] カスタムファームウェア / CyanogenMod Aurora CM9 Nightly by feiyu@20121022 Aurora V1 / V2 / V3 / Elf 対応 ソース http //bbs.ainol.com/forum.php?mod=viewthread tid=27456 DL http //pan.baidu.com/share/link?shareid=85147 uk=4011877713 v2/v3 patch DL http //pan.baidu.com/share/link?shareid=85149 uk=4011877713 Aurora CM9 Nightly by feiyu@20121016+HTML5 patch DL http //pan.baidu.com/share/link?shareid=81452 uk=4011877713 HTML5 patch DL http //pan.baidu.com/share/link?shareid=81749 uk=4011877713 v2/v3 patch DL http //pan.baidu.com/share/link?shareid=82387 uk=4011877713 Aurora CM9 Nightly by feiyu@20120812+update patch ソース http //dragondevs.com/index.php?/topic/630-auaroraelf-unofficial-cm9-by-feiyu-0812-patch/ ソース http //bbs.ainol.com/forum.php?mod=viewthread 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↓4.0.4ベース、システムバーに音量調節アイコン追加、3Gアンテナ復活します。ドングル対応のせい? V6 http //www.mediafire.com/?78d22g7ttmajae3 ↓4.0.4ベース、システムバーに音量調節アイコンなし、3Gアンテナ表示なし。 V4.1 http //www.mediafire.com/?kkdqdmbkdqo42bd ↓4.0.3ベース V3 http //www.mediafire.com/?28wtxbcx2c02t84 V2 http //www.2shared.com/file/bNG7kArI/ConRom_v2.html ミラー http //www.mediafire.com/?0w56lybnvb8lb2p [ROM] Aurora ICS 4.0.3 Mobiz V.3 by wasan007 (Based on Feiyu 0628) ソース http //www.slatedroid.com/index.php?showtopic=33640 V.3.part2 http //www.mediafire.com/?8x6hu6os89i0hvl V.3.part1 http //www.mediafire.com/?li6u3gfdz30bcxs V.2 http //www.mediafire.com/?xq4bbuj7cl5qdva V.1 http //www.mediafire.com/?owi0dcbw87xw5qh Novo7 Aurora 4.0.4 v1.0 - 20120423 by Geno ソース http //bbs.imp3.net/thread-10588098-1-1.html V5(0425) http //dl.dbank.com/c060p6zo0d ミラー http //www.mediafire.com/?y7dcc2iii4r083a V5(0423) http //dl.dbank.com/c0cgo7wkue ミラー http //www.mediafire.com/?6z16aky565wfd84 V4 http //dl.dbank.com/c0tx04af42 ミラー http //www.mediafire.com/?dq9g3jhytxgcauc V3(Geno driver) http //dl.dbank.com/c0xo0bbayl V2 http //115.com/file/dpiug4cn HongKongUser Novo7 Clean Ex Touch Rom パーフェクトタッチを謳うNovo7 Essential Clean ROMの亜種、GT801_1R08 タッチスクリーンに最適化されている。 ソース http //www.hkepc.com/forum/viewthread.php?tid=1765248 v0.2.1 http //115.com/file/dpqrty5w v0.2 http //115.com/file/bepim27d v0.1 http //115.com/file/e7qcekki Touch Driver http //115.com/file/ansc8fxl Novo 7 Essential Clean ROM v0.5 Mod タッチ感度の改善、/system/build.propと/system/usr/idc/gt80x.idcの修正版 ソース http //bbs.imp3.net/thread-10586529-1-1.html DL http //115.com/file/be79eeeu build.prop, gt80x.idcのみDL http //www.mediafire.com/?1j953qk9ak1nu1v Clean ROMインストール済端末に/system/build.propと/system/usr/idc/gt80x.idcをrootエクスプローラー等で上書き、パーミッションを644に変更、再起動する。 [部分編集] カスタムスクリプト Allwinner Essential Script 中華アプリの削除、Googleアプリ、日本語フォントの導入、フルマーケット化など ソース http //bthehb.wordpress.com/allwinner-essential/ v1.0.0 http //www.mediafire.com/?8tugh57nx5q1c3x (MD5 460258029D544C314AFBBDB907F2CE94) v0.9.5 http //www.mediafire.com/?lf4xkwx60cw7gqf (MD5 B2A2DBAEDE0B5D4B6D36B2B1F93155B5) ミラー http //d-h.st/BKS v0.9.4 http //www.mediafire.com/?84f1439apu15bdi (MD5 8F5481B26BBF1A45FFF85ED0407E4BBF) v0.9.3 http //www.mediafire.com/?atdl5rmx7m7z8zd (MD5 EBFBF888C240ECFB57946A869B735978) v0.9.2 http //www.mediafire.com/?ur7pyu0s9hb7ce1 (MD5 FC0AEFE698795576FD15AAE7411A370F) v0.9.1 http //www.mediafire.com/?ihme30psvihl1yr (MD5 F60D1F065E7D1E54CBE421BFAC6EE991) v0.9 http //www.mediafire.com/?klr5a97ezeb24ql (MD5 4EC75A2FC7F3EB9D92B8476E9F5140F5) Novo7 Essential ソース http //bthehb.wordpress.com/novo7-essential/ 3月以降のファームには対応していません。 v0.7pre http //www.mediafire.com/?j61n115186it9g4 (MD5 68549A748CD385D6D9A95D49A9EF404E) v0.4pre http //www.mediafire.com/?qy6qjxqr4pp3b8f フルマーケットメモhttp //bthehb.wordpress.com/2012/02/10/fullmarket-memo/ [Scripts] - Ainol Novo7 Aurora ICS 4.0.3 PlayStore/Gapps Script 頻繁に更新されてるので、最新のGoogleアプリをインストールしたい人は要チェック ソース http //www.slatedroid.com/index.php?showtopic=29896 Google Play Script http //www.mediafire.com/?2u26rf7fsh7ay CWM Recovery Script http //www.mediafire.com/?9gqiwr9x9xl95 Root Script http //www.mediafire.com/?e9m64zikou614 Hide Status Bar http //www.mediafire.com/?jk4h8e4bi8k3z TouchScreenFix http //www.mediafire.com/?r92wtfl0ii22m1y [Scripts] - Simplified V6_SuperCharger Script Installation Guide ソース http //www.slatedroid.com/index.php?showtopic=31903 DL http //www.mediafire.com/?9gqiwr9x9xl95 [SCRIPTS] - Allwinner A10 ICS 4.0.3 Root Market Fix v0.4 (by Almaz) ONDAやICOOなど他社Allwinner A10 CPU機でも使えるらしい ソース http //www.slatedroid.com/index.php?showtopic=28922 DL http //www.mediafire.com/?v30arrdopc30516 [ROOT] - Ainol Novo 7 Aurora - Tasselhof - ROOT Market - Script Tools Android 2.3.4 を入れた人はこちら ソース http //www.slatedroid.com/index.php?showtopic=28682 DL http //www.mediafire.com/?2jt4ft8xpfzyw2g [Script] Change sdcard and TF-card 内部SDと外部SDのマウント位置を入替えます。 ソース http //www.slatedroid.com/index.php?showtopic=31607 DL 要登録 [部分編集] ClockworkMod Recovery [DEV] unofficial CyanogenMod 9/ClockworkMod Recovery 5 for Allwinner A10 tablets システムのバックアップとリストア、カスタムファームウェアのインストールなど 開発サイト / 開発スレ インストール方法 シェルスクリプトが用意されてるが、使い方が判らない人はバッチファイルに書き換えて実行すると良いでしょう。又は、ivanzさんのCWM Recovery Scriptを使えば簡単です。 install-recovery.bat @echo off adb push recovery.img /data/ adb shell "cat /data/recovery.img /dev/block/nandg; sync" pause reboot-recovery.bat adb shell "echo -n boot-recovery | busybox dd of=/dev/block/nandf count=1 conv=sync; sync; reboot" 起動方法: 電源をOFFにし給電を(USBケーブル)を抜いて、戻るボタンを押しながら、電源を入れる。 操作方法: Enter=電源ボタン ↑=音量+(プラス) ↓=音量-(マイナス) Esc=戻るボタン Novo 7 Essential Clean ROMのアップデート方法 v0.8c 以降、日本語フォントが入っていません。Clean ROM用に日本語フォント(Migu 2DS)が用意されていますので合わせてインストールしましょう。 n7es-rom-v0.x.zip、fonts-migu-2ds-signed.zipを/mnt/extsdにコピーする。(v0.xはバージョン番号) ClockworkMod Recoveryを起動する。 advanced 拡張メニュー Wipe Dalvik Cache キャッシュをクリア Yes - Wipe Dalvik Cache 実行 トップメニューに戻る。 install zip from sdcard インストール choose zip from sdcard → n7es-rom-v0.x.zipを選択 Yse -- Install n7es-rom-v0.x.zip 実行する。 choose zip from sdcard → fonts-migu-2ds-signed.zipを選択 Yse -- Install fonts-migu-2ds-signed.zip 実行する。 トップメニューに戻る。 reboot system now 再起動 [部分編集] USBドライバ Novo7 Aurora Elf USB Driver カスタムスクリプトを実行するには、USBドライバーのインストールが必要です。Novo7 Essential v0.3pre 以降に同梱されてます。 DL http //www.mediafire.com/?q9jvqk85mqx11ij [部分編集] アプリケーション Googleアプリ マーケットの導入等に必要な最新ファイルの入手。 DL http //goo-inside.me/gapps/ ホームアプリ Nova Launcher、Apex Launcher 正式版がリリースされました。マーケットからインストールできます。 [APP ICS 4.0.1+] Nova Launcher Beta (ICS based) - xda-developershttp //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1389071 [APP] Apex Launcher Beta (Android 4.0+) - xda-developershttp //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1452663 NOVO7 Tools シャットダウン、リブート、リカバリーモードの起動など ソース http //www.weibo.com/1643101157/ygswFExSf v1.1 http //dl.dbank.com/c0rctc555p ミラー http //www.mediafire.com/?t4f9m76u3hf1vw3 ソース http //bbs.imp3.net/thread-10586202-1-1.html v1.0 http //115.com/file/anjevc1m Novo7 Aurora Full screen patch 設定でノーマル、フルスクリーン、スマートスクリーンが選択できる様になります。 [MOD][ROOT][ICS]Hide Status Bar (updated 11.02.) - xda-developershttp //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1487647 ソース http //bbs.ainol.com/forum.php?mod=viewthread tid=1362 ソースV7 http //bbs.imp3.net/thread-10617768-1-1.html DL(V7) http //www.mediafire.com/?9ww1t29hpw292 DL(V6) http //www.mediafire.com/?i45nj6uid40mb DL(V5) http //www.mediafire.com/?gn3n6zjnd29jh ソースV4 http //bbs.imp3.net/thread-10619282-1-1.html DL(V4) http //www.mediafire.com/?5bmw4lb47ay8b ソースV1 http //bbs.imp3.net/thread-10616100-1-8.html ソースV0 http //bbs.imp3.net/thread-10603387-1-5.html インストール方法: ToggleBar_Novo7AuroraV2.apkは普通にファイルマネージャーからインストールし、update_fullscreen_v3_kernel.zip(android.policy.jar)とupdate_fullscreen_v3_Settings.zip(Settings.apk)はClockworkMod Recoveryを起動してインストールします。 再起動するとフルスクリーンモードになっているので、設定>ディスプレイ>Fullscreen modeをSmart screen modeに変更すると良いでしょう。 → ハードキー(ボリューム)をホーム、メニューに変更する。 Novo7 Aurora Transparent Status bar patch ステータスバーを透明にする。透明度はスライダーの操作で変更可能。 ex ステータスバーに音量+、音量-ボタンを追加、音量ボタンは縦持ちでは自動で隠れる。 ex2 上記+バッテリーの状態をアイコンと数字で表示。 ソースV2 http //bbs.imp3.net/thread-10650986-1-1.html for feiyu 0429/0515/0628 http //www.mediafire.com/?q9x5tine3g8t2 for geno 4.0.4 http //www.mediafire.com/?wm97kt9nj8swb 全屏切換工具 フルスクリーン切換ツール。画面右下から上方向にスライドさせることでノーマル<>フルスクリーンを切換えできる。他、長押しでメニューを表示しフルスクリーンモードを変更できる。中華アプリ。 ソースV2 http //bbs.imp3.net/thread-10629999-1-1.html DL http //www.mediafire.com/?p0jbig6c6m5ct Button Savior (Root) ハードキー(電源、ホーム、メニュー、戻る、音量+、音量-など)をスクリーン上で操作できるアプリ。マーケットからインストールできます。 [Feb 21][APP] V1.4.0 Sidebar style SWKey - Button savior - xda-developershttp //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=865525 日本語フォント DroidSansJapanese.ttf、MTLc3m.ttf、MTLmr3m.ttfhttps //github.com/android/platform_frameworks_base/tree/master/data/fonts M+とIPAの合成フォントhttp //mix-mplus-ipa.sourceforge.jp/ VLゴシックフォントファミリhttp //vlgothic.dicey.org/ IPAモナーフォントhttp //www.geocities.jp/ipa_mona/ IPAフォントhttp //ossipedia.ipa.go.jp/ipafont/index.html UnOfficial-MotoyaCedar-W3P.ttfhttps //docs.google.com/file/d/0B-bs8dOvWkqJSkRFSlp4ak9SVjZ6RnkwYS1iVko0UQ/edit?pli=1 メイリオ kehttp //www.mediafire.com/?4glt0sqtww2 工場出荷ファーム(/sdcard)のバックアップ 壁紙32枚、シークレットファッションショーの動画など ソース http //bbs.imp3.net/thread-10577806-1-13.html DL http //115.com/file/dpi8ndsm [部分編集] ゲームソフト メーカー公式? 興味がある方はどうぞ。 ソース1 http //bbs.imp3.net/thread-10559043-1-1.html ソース2 http //bbs.imp3.net/thread-10559044-1-6.html ソース3 http //bbs.imp3.net/thread-10559046-1-6.html ソース4 http //bbs.imp3.net/thread-10559047-1-6.html ソース5 http //bbs.imp3.net/thread-10559048-1-6.html ソース6 http //bbs.imp3.net/thread-10559774-1-6.html ソース7 http //bbs.imp3.net/thread-10560172-1-5.html ソース8 http //bbs.imp3.net/thread-10560206-1-1.html ソース9 http //bbs.imp3.net/thread-10563385-1-1.html ソース10 http //bbs.imp3.net/thread-10563438-1-1.html ソース11 http //bbs.imp3.net/thread-10565197-1-1.html ソース12 http //bbs.imp3.net/thread-10576861-1-1.html ソース13 http //bbs.imp3.net/thread-10576891-1-1.html ソース14 http //bbs.imp3.net/thread-10579672-1-1.html ソース15 http //bbs.imp3.net/thread-10586519-1-1.html ソース16 http //bbs.imp3.net/thread-10600680-1-2.html ソース17 http //bbs.imp3.net/thread-10600740-1-1.html ソース18 http //bbs.imp3.net/thread-10600793-1-1.html ソース19 http //bbs.imp3.net/thread-10615759-1-1.html [部分編集] TIPS タッチスクリーンの確認方法 本体裏のシリアルナンバーを確認し、SN NOVO7AURORA1203xxGxxxxxx だったら、2012年03月の製造ロット、続く数字が08Gなら8GBモデル、16Gなら16GBモデル adb shellでdmesgを実行して、こんな感じに表示されれば旧ロットです。 C \ adb shell "dmesg | busybox grep gt801 -i" 6 [ 5.060000] ===============================GT801 Probe=========================== 6 [ 5.200000] Goodix-TS 2-0055 GT80X Version GT801_1R07_2011081501_Goodix_Tech コマンドを実行して何も表示されなければ(多分)新ロットです。気になる人は、dmesgの結果をテキストファイルに保存して確認してみて下さい。 C \ adb shell "dmesg /sdcard/msg.txt" C \ adb pull /sdcard/msg.txt msg.txt 追記.dmesgだとメッセージは古いものから消えていくので一度再起動してから確認するか、getevent -pで確認するのが確実とのことです。 C \ adb shell "getevent -p" 1月、2月製造ロット http //www.goodix.com/ GT801_1R07_2011081501_Goodix_Tech GT801_1R08_2011121501_Goodix_Tech 3月製造ロット http //www.focaltech-systems.com/ FT5X 問題が報告されてるシリアルナンバー SN NOVO7AURORA120308G016655 ソース http //bbs.imp3.net/thread-10615302-1-1.html ソース http //bbs.imp3.net/thread-10597188-1-1.html タッチ感度調整 ファーム1.0の公開でbuild.propやgt80x.idcのパラメータ調整、TouchScreenFix、Geno Driverなど、試行錯誤は一応必要なくなったようです。 【ARM】ainol NOVO7 シリーズ part6【MIPS以外】 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wm/1330396931/979 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/03/09(金) 22 35 22.58 ID psOGnh6Z タッチの感度調整でbuild.propとgt80x.idcの調整を試してみているが、 今のところ、以下の設定がすごくセンシティブに動いている。 あくまで個人的な設定値だけど。 ベースROMはClean ROM v0.5。 /system/build.prop内 windowsmgr.max_events_per_sec = 250 view.touch_slop = 8 /system/usr/lib/gt80x.idc内 touch.size.scale = 2 touch.pressure.scale = 0.6 これ以外は、arguments.rarのまま。 設定後、再起動が必要。 DevTools - PointerLocationで確認する。 大きな円を描いたり、なみなみに線を描いたりしてみて、 途中で切れたりしないのが理想な設定だと思う。 ハードキー(ボリューム)をホーム、メニューに変更する。 Allwinner Essential Scriptを使ってsun4i-keyboard.klファイルを入れ替えます。Plus Packageを使えば、ステータスバーに音量+、音量-ボタンを追加できます。 bin\elf\sun4i-keyboard.kl → sun4i-keyboard.kl.original にリネーム bin\elf\sun4i-keyboard.kl.elf.original → sun4i-keyboard.kl にリネームします。 !Allwinner_Essential.batを実行 4.デバイス別オプション → 3.Novo7 ELF Volume Key Mod 5.端末再起動 ハードキーの設定 【ARM】ainol NOVO7 シリーズ part8【MIPS以外】http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wm/1332494296/407 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/04/03(火) 17 33 26.22 ID gMK3faYZ /system/usr/keylayout/sun4i-keyboard.kl をいじればボタン問題は解決 俺はこうしてる key 102 VOLUME_UP WAKE key 1 BACK WAKE key 28 VOLUME_DOWN WAKE_DROPPED key 115 VOLUME_UP key 114 VOLUME_DOWN key 217 MENU key 139 HOME これで左から電源、音量-、音量+、戻る 戻ると音量-同時押しでメニュー、戻ると音量+同時押しでホーム /dataパーティションサイズの変更メモ 1. アンパックツールを使用して、ファームウェアを展開 C \ unimg.exe -d filename.img 2. filename.img.dump\COMMON _SYS_CONFIG000000ファイルを編集する。 ;------------------------------ nande, user data [partition4] class_name = DISK name = data size_hi = 0 size_lo = 1048576 user_type = 2 ro = 0 size_lo = 1048576 の数字部分を書き換える。2GBなら2×1024×1024=2097152 3. 元のファームウェアはリネームしておく C \ rename filename.img filename.org 4. イメージの作成 C \ unimg.exe -e filename.img LiveSuiteでファームウェアを書き込んで、/data 1.97GB、/sdcard 4.52GBになっていれば成功です。 ソース http //bbs.imp3.net/thread-10603835-1-1.html ソース http //bbs.imp3.net/thread-10620088-1-1.html Clean ROM用日本語フォント改変メモ Apk Managerを使ってfonts-migu-2ds-signed.zipのフォントを変更します。Apk Managerの実行にはJavaが動作する環境が必要です。 fonts-migu-2ds-signed.zipを.apkにリネーム place-apk-here-for-moddingフォルダーにコピー Script.batを実行 22 Set current project → 1 fonts-migu-2ds-signed.apkを選択 1 Extract apk 解凍 projects\fonts-migu-2ds-signed.apk下に解凍されます。 入れ替えたいフォントをsystem\fontsにコピーします。 不要なフォントは削除して下さい。 入れ替えたフォントに合わせてsystem\etc\fallback_fonts.xmlを編集します。 META-INF\com\google\android\updater-scriptを修正します。(しなくても良いです。)ui_print("Installing fonts migu-2ds"); → ui_print("Installing fonts フォント名"); 3 Zip apk → 1 System apk (Retains signature) 圧縮 4 Sign apk (Dont do this if its a system apk) 署名 ファイルは元のplace-apk-here-for-moddingフォルダーに出力されます。 signedfonts-migu-2ds-signed.apkを、入れ替えたフォント名.zipにリネーム 24 Quit 終了 壁紙 Novo 7 Essential Clean ROMを入れた際、デフォルトの壁紙が何処に在るのか調べたのでメモ デフォルトの壁紙 /system/framework/framework-res.apkをadb等を使って抜き出す。 .apkを.zipにリネーム、framework-res.zipファイルを解凍する。 res/drawable-large-nodpi/default_wallpaper.jpgがNovo 7 Essential Clean ROMのデフォルトの壁紙 res/drawable-xlarge-nodpi/default_wallpaper.jpgが元々のデフォルトの壁紙です。(4.0.1のLauncher2.apkに入ってるcity.jpgと同じものです。) 適当にリネームして/sdcardに戻せば良いでしょう。 ICS標準の壁紙Novo 7 Essential Clean ROM v0.4では/system/app/Launcher2.apkが削除されてるので、ICS標準の壁紙はありません。(v0.5で標準のホームアプリに戻りました。)デフォルトの壁紙と同様に 公式ファームから/system/app/Launcher2.apkをadb等を使って抜き出す。 .apkを.zipにリネーム、Launcher2.zipファイルを解凍する。 res/drawable-sw600dp-nodpi/以下に1920×1280ドットの壁紙(11種類)が入ってます。 壁紙の設定には自動壁紙せっちゃんがおススメ。画面に合わせて綺麗に設定してくれます。 115.com ダウンロードURLにアクセスすると「存至网盘」ボタンがありますので、それを押すとファイルが共有される仕様に変わったようです。ファイルは115.comのツール等を使って自分のネットワークディスクからダウンロードできます。登録には中国の携帯電話番号が必要だとかで、新規に日本からの利用は難しくなってしまいました。 中国のアップローダー、AinolのHPからDownloadボタンを押すとここに飛ばされる。「普通下载」のボタンを押せばファイルがダウンロードできる。現在、500MB以上のファイルはツールをインストールするか、ユーザ登録をしないとダウンロードできない。ツールを使用するとブラウザで普通に落すより速くダウンロードできる。 [部分編集] 今日は~^^またブログ覗かせていただきました。よろしくお願いします。 プラダ バッグ http //www.pradasoutletbags4u.com/
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/10335.html
(※mono....この表題のページを作ることに抵抗があったのですが、以下の理由により作ることにしました。分厚い本で翻訳されてはいない書籍『What Really Makes You Ill?』をKindle上で翻訳しながら読んでいる途中であり、字幕大王氏の翻訳や、読了はしていないが崎谷博征氏の『ウイルスは存在しない!』などから、医学・医療界の歴史的詐欺の手口を知るに至った。すべてを一度疑ってみるという観点からページを作成。なお、当サイト内に散らばっている関連記事を近々こちらにも転載する予定。2021.3.22) ーーー SARS-CoV-2 / COVID-19 【COVID-19】 ▼コロナはないと認めた各国機関① https //t.co/J4aAMufYYD — あかいひぐま (@akahiguma) March 22, 2021 ■ Statement On Virus Isolation(SOVI) ウイルスの分離に関する声明(SOVI) ※ 上記のサイト記事を機械翻訳してみた ■ コロナはないと認めた各国機関① 「prettyworldのブログ( 2021/03/10 00 55)」より ■ コロナはないと認めた各国機関② 「prettyworldのブログ( 2021/03/15 08 49)」より ※mono....後日、機械翻訳予定のサイト記事。(あかいひぐま氏のtweetで知る。) ■ Isolation, characterization and analysis of bacteriophages from the haloalkaline lake Elmenteita, Kenya 「PLOS ONE(April 25, 2019)」より ■ Extracellular Vesicles Derived From Apoptotic Cells An Essential Link Between Death and Regeneration 「frontiers(02 October 2020 )」より ■ The Role of Extracellular Vesicles as Allies of HIV, HCV and SARS Viruses 「PubMed(2020 May 22;12)」より .
https://w.atwiki.jp/mrfrtech/pages/122.html
Market Scenario Enterprise Data Management is the capability of the businesses to identify, develop, integrate, and manage the data of the entire enterprise workflow, applications, and entities that require precise and accurate data delivery. In other words, enterprise data management refers to manage the data which ensure compliance and governance features such as data quality, security and many more. Additionally, enterprise data management helps to integrate the data to enable master data management (MDM). The MDM is a method used to consistently define manage and control the critical data of an enterprise to offer a single point. Novel coronavirus has Enterprise Data Management Market Research to open new avenues for those firms that are on the lookout for solutions that are reliable, efficiently managed, scalable, and are subscription-based, to remain more focused on the core business. The Global Enterprise Data Management Market is bearing lesser impact of the COVID-19 outbreak compared to most other segments of the tech world. In a nutshell, COVID-19 impact on managed services has been fruitful, with the market growth enhanced than before. Given the prevalent lockdown situation, managed services vendors are now investing heavily in remote-centric worker solutions, which can make the market highly resilient in the coming years, even as the world is currently rushing to achieve a COVID-19 breakthrough. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/5863 Competitive Outlook Some of the key players of Enterprise Data Management Market include Oracle Corporation (U.S.), Mulesoft (U.S.), Accenture (Ireland), SAP SE (Germany), IBM Corporation (U.S.), Talend (U.S.), Symantec Corporation (U.S.), SAS Institute Inc. (U.S.), Intel Security (U.S.), Teradata Corporation (U.S.), Cognizant (U.S.), MongoDB (U.S.), Mindtree (India), Jade Global (U.S.), Goldensource (U.S.), Solix technologies Inc. (U.S.), Liasion Technologies (Sweden), and Primitive Logic (U.S.). Segmentation The enterprise data management market is broadly categorized by component, deployment, organization size, and end-user. By component, the enterprise data management market is sub-segmented as solutions and services. On the basis of services, the market is sub-segmented into professional services and managed services. The professional services are further segregated into consulting services, implementing integrating services, and training support services. The solutions are segregated as data integration, data warehousing, data processing, data governance, data synchronization, data security, data quality, and others. On the basis of organization type, the market is segregated into large enterprise and small medium enterprise. Furthermore, on the basis of deployment, the market is sub-divided into on-cloud and on-premises. By end-user, the market is sub-divided into IT telecom, BFSI, manufacturing, energy power, healthcare, transportation logistics, government, and others. Regional Analysis Geographically, the enterprise data management market is segmented into four different regions namely North America, Asia Pacific, Europe, and the Rest of the World. North America is presumed to have significant growth in the enterprise data management market. The United States and Canada are leading the markets of the region. The growth is due to high-level expertise in the cloud deployment of enterprise data management. Asia Pacific is also anticipated to be the fastest growing region in the enterprise data management market over the forecast period. India, Japan, South Korea, and China are the leading countries in the region. This is attributed to increased investment to boost the IT sector. Furthermore, Europe is expected to have a substantial growth in the market owing to robust technological infrastructure. Table of Contents 1Executive Summary 2Scope of the Report 2.1Market Definition 2.2Scope of the Study 2.2.1Research objectives 2.2.2Assumptions Limitations 2.3Markets Structure Continued…. Browse Full Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/enterprise-data-management-market-5863 List of Tables Table1 Global Enterprise Data Management Market By Region, 2020-2027 Table2 North America Enterprise Data Management Market By Country, 2020-2027 Table3 Europe Enterprise Data Management Market By Country, 2020-2027 Continued… List of Figures FIGURE 1 Global Enterprise Data Management Market Segmentation FIGURE 2 Forecast Methodology FIGURE 3 Porters’ Five Forces Analysis Of Global Enterprise Data Management Market Continued… View Similar Report** Identity Access Management Business https //writeonwall.com/identity-access-management-business-industry-trends-key-players-with-product-particulars-applications-future-trend-business-growth-market-size-key-players-update-business-statistics-and/ Mobile Banking Market Research https //writeonwall.com/mobile-banking-market-research-industry-trends-key-players-with-product-particulars-applications-future-trend-business-growth-market-size-key-players-update-business-statistics-and-forecast-t/ About Market Research Future Market Research Future (MRFR) has created a niche in the world of market research. It is counted among the top market research companies that offer well-researched and updated market research reports and insights to businesses of all sizes. What sets us apart is our super-responsive team that offers quality work keeping clients abridged of the prospective challenges and opportunities in various markets. Our team is adept in their space as well as patiently listens to every client. The best part is they know their work inside out and possess the expertise to guide the client in the right direction and achieve results on a tight deadline. We are a one-stop solution for all your data research needs. Our team does not believe in the “one size fits all” approach to creating a report that is detailed and concise. We handle 13 industry verticals including Healthcare, Chemicals and Materials, Information and Communications Technology, Semiconductor and Electronics, Energy and Power, Food, Beverages Nutrition, Automobile, Consumer and Retail, Aerospace and Defense, Industrial Automation and Equipment, Packaging Transport, Construction, and Agriculture. With our unique approach for every market report, we aim to reach the zenith in qualitative business intelligence and syndicated market research. Contact Market Research Future Office No. 524/528, Amanora Chambers Magarpatta Road, Hadapsar Pune - 411028 Maharashtra, India 1 646 845 9312 Email sales@marketresearchfuture.com
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Join the design team at IW! Written by Lead Single Player Designer - Steve Fukuda ジョイン、IWにおいてのデザインチーム! リードシングルプレーヤーデザイナー スティーブ・福田 によって書かれました Why would I want to be a designer at IW? 私はなぜIWでデザイナーになることを望むでしょうか? There are many possibly reasons you would want to be a designer at IW. Some of them might be そこに多くがもしかするとIWでデザイナーであるあなたが欲するであろう理由ですか。 それらの若干がそうであるかもしれません: You want to work at a company that is very design driven. You want to create blockbuster games that everyone knows about and plays. You want to create extremely intense situations, battles, and moments, fully supported by top quality art assets and engineering across the board. You want minimal interference and micromanagement as you bring your vision to fruition. You want to have major directorial input on things like sound, music, motion capture, and dialogue. You want to be a part of a highly talented and ambitious team whose turnover rate is miniscule. You want to work on a team whose decision making process is highly flexible and open. あなたは非常にデザインに操縦される会社で働くことを望みます。 あなたは皆が知っているベストセラーゲームとプレーを作ることを望みます。 あなたは極めて強烈な状況、完全に全面的にトップのクオリティー芸術資産と技術によって支援された戦闘と瞬間を引き起こすことを望みます。 あなたが成就にあなたの視覚を持って来るように、あなたは最小の干渉と極小管理を欲します。 あなたは音、音楽、動作入手とダイアログのようなものの上に主要な理事の入力を得ることを望みます。 あなたはその出来高レートが非常に小さい大いに才能がある、そして意欲的なチームの一部になることを望みます。 あなたはその意志決定プロセスが大いに柔軟であるチームに働きかけて、そして開くことを望みます。 How do I get a design job at IW? 私はどのようにIWでデザイン業務を取りますか? Show us a portfolio of polished, playable 3D levels (and screenshots of them), with an explanation of what substantial role you had in completing them. This is the best possible way to get hired. Bonus points for a complete single-player or multiplayer level. A portfolio like this is something you can build up whether or not you have ever worked in the industry, and to us, is the strongest indicator of skill and passion for the job. 我々に洗練された、プレーすることができる3Dレベルのポートフォリオ(そしてそれらのスクリーンショット)を見せてください、どんな本質的なロールかの説明であなたはそれらを完了することの中に(すでに)そうしていました。 これは調達されて取るべき最も良い可能な方法です。 コンプリートシングル-プレーヤーあるいはマルチプレ-ヤーレベルのためのボーナスポイント。 このようなポートフォリオはあなたキャンがあなたが今までに産業で働いたことがあるか否かにかかわらず上へビルドする何かであって、そして我々に、スキルと仕事への情熱の最も強い表示部です。 What are some other important qualities for a designer at IW? IWでデザイナーのための若干の他の重要な品質が何ですか? Be passionate about games. It s great that you re into first-person shooters. But what else do you play? One of the things we want to know is whether or not you have diverse interests in video games; that you play more than just military first-person shooter/simulations. Racing, RPGs, MMOs, sports, flying, RTS, 3rd person action/adventure platformers, and world/life simulations are all good, for example. The reason for this is that we sometimes take some of the best elements from not only other games but other genres, adapt them in some way, and make them our own. Playing a wide variety of games on numerous platforms also shows that you have the potential to be more flexible and versatile as a designer. Have a well thought out opinion about what makes games fun. We would be very impressed if you could you talk for hours about your favorite games...rattle off level by level synopses of entire games from memory...explain what made your favorite moments in gaming history so great...go off on various game-related tangents and anecdotes... Be passionate about wanting to work at IW. We always ask, "Have you played our game? All the way through? MP and SP?" ゲームについて情熱的にしてください。 あなたがfirst-person shootersに打ち込んでいることは大きいです。 けれどもあなたはほかに何をプレーしますか? 我々が知ることを望むことの1つがあなたがビデオの中に多様な関心を得るか否かにかかわらず;あなたがただ軍のfirst-person shooter / シミュレーションよりもっとプレーするゲームです。 レース、RPG、MMOs、スポーツ、飛行、RTS、三人称アクション/冒険platformersとワールド/生活シミュレーションはすべて良い事、例えばです。 これの理由は我々が時々ただ他のゲームだけではなく他のジャンルからの最も良い要素の若干をとって、若干の方法の中にそれらを改変して、そしてそれらを我々自身のものにするということです。 多数のコンピュータシステムの上に同じく多種多様なゲームをすることはもっと多くのフレキシブルで、そして設計者として用途が広いためにあなたが潜在的を得ることを示します。 何がゲームを面白くするかについて、熟考された意見を得てください。 我々は、もしあなたがそうすることができたなら、あなたあなたのお気に入りゲームについての時間ごとの間の通話...メモリからの全部のゲームのレベル形式によってのレベルから外れたがた...が何があなたのお気に入り瞬間がゲーミングの歴史の中にそれほど素晴らしくしたか説明して...さまざまなゲーム関連のtangentと逸話に出発することに非常に感銘を受けるでしょう・・・。 IWで働くことを望むことに熱心であってください。 我々が常に尋ねます、「あなたは我々のゲームをしましたか? 完全にすべての方法? MPとSP?」 What design positions are available at IW? どんなデザインポジションがIWで利用可能ですか? Geometry building, gameplay scripting, and hybrids (people who can do both.) We re looking for creative individuals with a proven ability to deliver tangible results. Every designer at IW has built geometry and/or done single-player C-style scripting, at some point prior to working here, be it in the mod community or at a previous job. ジオメトリ建物、ゲームプレイスクリプティングと「ハイブリッド」(両方ともをすることができる人々) 我々は目に見える結果を与えるために証明された能力で創造的な個人のために見えています。 IWにおいてのすべての設計者がジオメトリを作って、そして/あるいはシングル-プレーヤーC-文体スクリプティングをしました、ある時点で、ここで機能する前に、modコミュニティの中に、あるいは前の仕事においてそれであってください。 Geometry building ジオメトリビルディング Geometry builders are skilled at visual composition and raw world/environmental modeling skills, while being conscientious about managing system resources and the effect that environment has on gameplay. They are tasked to create buildings and terrain from scratch, and flesh out roughed-in 2D or 3D blockouts to a high degree of detail and design and create multiplayer levels. In the late stages of our projects, geometry builders are on standby to deliver additional geometry or structural modifications to any level as needed. For this position, you should be extremely proficient with 3D modeling either in proprietary tools (Radiant, UnRealEd, Hammer, etc) and/or commercial 3D packages. Be prepared to show us a portfolio of phenomenal screenshots for fully playable 3D levels for an existing title or personal project. ジオメトリビルダーは、システムリソースと環境がゲームプレイに与える影響を処理することに関して注意深い間に、視覚合成と生のワールド/環境のモデリングスキルに熟練しています。 それらはゼロから建築物と地形を作って、そしてディテールと設計の高い度に概略を書かれた2Dか、あるいは3Dblockoutsに肉付けをして、そしてマルチプレ-ヤーレベルを作る仕事を与えられます。 我々のプロジェクトのレイトステージの中に、必要とされるように、ジオメトリビルダーがどんなレベルにでも付加的ジオメトリあるいは構造的な改善を与える頼りにいます。 このポジションのために、あなたは専有のツール(Radiant、UnRealEd、ハンマー、など)そして/あるいは商用3Dパッケージの中に同様3Dモデリングで極めて熟達するべきです。 我々に既存のタイトルあるいは個人的プロジェクトのための完全にプレーすることができる3Dレベルのための目を見張るようなスクリーンショットのポートフォリオを見せる用意を整えてください。 Gameplay scripting ゲームプレイスクリプティング Our lead scripter described this as a role for designers who like to be independent and less reliant on a coder to bring their visions to life. A gameplay scripter has a strong feel and objectivity for what works and what doesn t from an end-user s perspective. For this position, you must thrive on creating the minute-to-minute firefights, action sequences, and holy shit moments that keep gamers coming back for more. You are experienced with C-style scripting languages and the ability to think like a programmer to solve problems to accomplish your vision from start to finish. You feel comfortable writing script to handle gameplay systems such as basic AI behavior, vehicle movement, scripted sequences, and more. 我々の先行scripterはこれを「生活に(彼・それ)らのビジョンを持って来るために無所属で、そしてコーダーにそれほど依存していないことを好むデザイナー」のための役割だと記述しました。 何の仕事か、そして何がエンドユーザの見地からそうしないかについて、ゲームプレイscripterが強い感触と客観性を持っています。 このポジションのために、あなたは戻って来ているゲーム愛好家をさらに多くのためにしておく分から分への射撃戦、行動シーケンスと神聖な麻薬瞬間を引き起こすことに生きがいを覚えなくてはなりません。 あなたはプログラマのように始めから仕上げまであなたのビジョンを達成する問題を解決しようと思うためにC-文体スクリプティング言語と能力で経験豊かです。 あなたは基本AI振舞い、車両動作、原稿どおりのシーケンスとさらに多くのようなハンドルゲームプレイシステムに快適な執筆スクリプトを感じます。 Great! What else do I get to do at IW as a designer? 素晴らしい! 私はIWでデザイナーとして十分に役を果nたすためにほかに何を取りますか? Initiative matters! As Tyler Durden would say, "You decide your own level of involvement." イニシアチブが重要です! タイラー・ダーデンが「あなたは掛かり合いのあなた自身のレベルを決定します。」と、言うであろうように。 Conceive of mind blowing, never-seen-before moments of gameplay and then direct mo-cap actors to bring your vision to life. Implement the whole thing. Push the envelope by designing missions that use non-standard gameplay. Change people s expectations for games. Work closely with animators, artists, and sound engineers to weave the best assets in the industry into content you can play. Prototype new gameplay systems in multiplayer and singleplayer. Requisition the assets needed to make your vision happen. You re the producer for your mission. Collaborate with programmers and animators to make AI combatants more lifelike and believable. Use your programming skills to improve the tools you use everyday. Jump in and add that feature that would make Radiant better. Whip up a front end that helps the entire company work. Listen to voice audition samples and pick the talent that works perfectly for your missions. Write dialogue for the missions you re responsible for, then direct top industry voice talent in achieving your moments. Design missions that use instantly recognizable themes, to lend context to gameplay. Make something cool and new, then blow away the entire company in the theater on Monday mornings. 爆発している、前に決して - 見られた - ことがない心についてゲームプレイそして次に生活にあなたのビジョンを持って来る直接mo-capアクターの瞬間を考え出してください。 インプリメント、もの全体。 非標準ゲームプレイを使うミッションを設計することによって、包絡線を超えてください。 ゲームのための変化の人々の期待。 あなたキャンがプレーする目次の中に産業の中に最も良い資産を織り込むためにしっかりとアニメ作家、アーティストとサウンドエンジニアと共に働いてください。 マルチプレ-ヤーとsingleplayerの中に新しいゲームプレイシステムのプロトタイプを作ってください。 要求、資産、があなたのビジョンを起きさせる必要がありました。 あなたはあなたのミッションのためのプロデューサーです。 AI戦闘員をいっそう真に迫っていて、そして信じられさせるためにプログラマとアニメ作家と協力してください。 あなたのプログラム作成スキルをあなたが毎日使うツールを改善するために使ってください。 Radiantをもっと良くするであろうその特徴に飛び込んで、そして加えてください。 全部の会社作品を助けるフロントエンドの上に吹き抜けてください。 完全にあなたのミッションのためのボイスオーディションサンプリングとうまくいくpick、才能、へのリスン。 あなたの瞬間を達成することにあなたが責任があるミッション、それから直接トップ産業ボイスの才能のためのダイアログを書いてください。 ゲームプレイに脈絡を与えるために、直ちに識別可能なテーマを使うデザインミッション。 何かをクールで、そして新しくしてください、それから月曜日の朝に劇場の中に全部の会社を爆発してください。 What is the design team like? デザインチームはどんなですか? We emphasize the need to exercise responsibility, a sense of ownership, and design sense on whatever we are working on - when something doesn t seem fun or just isn t working, we expect to hear people bring these issues up and say "we gotta fix this and here are some ways we could do it" as opposed to "I m just following orders...tell me what to do." 我々が一体何上で作業しているかについて、我々は動作試験応答性、オーナーシップの感覚とデザイン感覚に必要を強調します - 何かが面白そうに思われません、あるいはただ機能していないだけであるとき、我々は人々が上へこれらの交付を持って来て、そして、反対されるように、「我々はこれを修理しなければならなくて、そしてここで我々がそれをすることができた若干の方法です」と言うのを聞くことを予期します、から「私はただオーダーの後であって...私に何をするべきか言います」。 We keep our team roles flexible - scripters with art/geo ability get to use their art/geo skills, and geo guys with scripting ability still get to create gameplay. You never know what will happen over the course of a project. 我々は我々のチームロールをフレキシブルにしておきます - 芸術/ geo能力を持っているscriptersが使用に(彼・それ)らの芸術/ geoスキルを取ります、そしてスクリプティング能力スチルを持っているgeo人たちがゲームプレイを作ることができます。 あなたは決してプロジェクトの間に何が起きるであろうか知りません。 Our team culture tends to steer away from the idea of writing reams of design documentation. Or following such docs and schedules to the letter. Being able to originate concepts, document them succinctly, and pitch your ideas are skills that we value, but these alone will not get you hired. At IW, there is a high premium placed on designers who can actually make stuff (geo) and/or make stuff happen (scripting). How do you guys make design decisions? Do I get any creative freedom? 我々のチーム文化はデザインの執筆リーム(1リーム=500枚)の考えから離れてドキュメンテーションの舵を取る傾向があります。 あるいはこのようなドキュメンテーションと予定表によれば文字に。 簡潔にコンセプト、文書彼らを創作することが可能である、そして程度であって、あなたの考えはあなたが調達した我々価値感、しかしこれらだけが取らないであろうスキルです。 IWに実際に(geo)「材料を作って」、そして/あるいは(スクリプティング)「材料を起きさせる」ことができるデザイナーに対して与えられた高いプレミアムが、そこに、あります。 君たちがどのようにデザイン判断をしますか? 私は創造的な自由を取りますか? At the working on a mission level, design decisions are generally left up to the scripter or whoever originated/championed the concept. If it works, great. If not, we find a way to make it good or find a better alternative. We avoid micromanagement like the plague. During times of heavy production, there are weekly reviews of missions in the IW theater, where we play through the level with a group of peers present and give (sometimes very frank) feedback on what we see. 「ミッション上で作業すること」レベルにおいて、設計デシジョンが一般にscripterあるいは考えを創作して / 擁護した人は誰にでも任せられます。 もしそれが機能するなら、素晴らしい。 もしそうでなければ、我々はそれを良い事にする方法を見いだします、あるいは発見はもっと良い選択肢を見いだします。 我々は伝染病のような極小管理を避けます。 激しい生産の時代の間に、IW劇場の中にミッションの毎週見直しがあります、そしてそこで我々は同輩現在のグループと共にレベルを通してプレーして、そして、我々が何を見るかについて、(時々非常に率直な)フィードバックをします。 All developers at IW are encouraged to originate new concepts and features which go onto the many bulletin boards around the office in the form of index cards. Some of our designers have such diverse talents that they are able to go off on their own initiative, prototype new ideas from scratch, and demo them to the whole team. Our rule is, "If it s cool, it goes in the game." IWにおいてのすべてのデベロッパーはインデックスカードのフォームの中にオフィスの周りに多くの掲示板に行く新しいコンセプトと機能を創作するよう奨励されます。我々の設計者の若干がそれらが(彼・それ)ら自身のイニシアチブに出発して、ゼロから新しい考えのプロトタイプを作って、そしてチーム全体にそれらをデモすることが可能であるような多様な才能を得ます。我々のルールはそうです、「もしそれがクールであるなら、それはゲームに入ります」。 Some design decisions are generally based on having a good measure of buy-in from the team. This happens in situations where nobody seems to have a great answer. On rare occasions, one of the leads or the project lead may step in and make the final call on a contentious issue. 若干の設計判断が一般にチームから buy-in の良い手段を受け取っていることに基づいて行なわれます。 これは誰も素晴らしい答を得るように思われない状態の中に起きます。 まれな場合に、先行あるいはプロジェクト先行の1つは論争的な発行に関して最終のコールに足を踏み入れて、そして作るかもしれません。 Other decisions to change the game are made as a result of end-user usability testing. We bring in complete strangers to play our game in a separate room monitored by video cameras and take notes on everything that goes awry. It s also fun to see what unexpected things occur when observing someone who has never played your game before. 変化、ゲーム、への他のデシジョンがエンドユーザ有用性テストの結果としてされます。 我々は我々のゲームをするコンプリート見知らぬ人の中にビデオによってモニターされた別個の部屋の中にカメラを持って来て、そして曲って行くすべてでメモをとります。 どんな意外なことが、前に一度もあなたのゲームをしたことがない誰かを観察するとき、起こるか見ることは同じく面白いです。 There are also many informal hallway meetings where discussions are held and decisions get made. People drop in or out at will, depending on how interested they are in that particular discussion. In general, buy-in is very important. Great games are made when everyone believes in what they re doing. 同じく解説が行なわれる、そしてデシジョンがされる多くの非公式の「廊下のミーティング」があります。 それらがあの特定の解説にどれぐらい興味を持っているかによって、意志の中にあるいは離れて緩和に居住してください。 一般に、 buy-in は最重要です。 皆がそれらが何の中にしているか信じるとき、素晴らしいゲームが作られます。 Have questions for the IW Design Team on how to become a designer? Join the discussion on the forums here どのようにデザイナーになるべきかについて、IWデザインチームのための質問を得ます? ジョイン、ここのフォーラムに関するディスカッション: [ How to Become a Designer at Infinity Ward http //www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=21472.0 ] (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Become_A_Designer_At_Infinity_Ward") 名前 すべて読む
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Eagles - Hotel California http //www.youtube.com/watch?v=4mlxQ16Wcpk Earth Wind and fire - Boogie wonderland http //jp.youtube.com/watch?v=_jLGa4X5H2c Earth Wind and Fire - September http //www.dailymotion.com/video/xjilb_earth-wind-and-fire-september Earth Wind and Fire - Lets Groove http //www.dailymotion.com/video/x8ewc_earth-wind-fire-lets-groove Earth, Wind and Fire - After The Love http //www.dailymotion.com/video/x1aexu_earth-wind-fire-after-the-love Echo the Bunnymen - Never Stop http //youtube.com/watch?v=sqZr_97kUL0 Echo the Bunnymen - Lips Like Sugar http //www.youtube.com/watch?v=VwLr20vmlPA Echo the Bunnymen - The Cutter http //www.dailymotion.com/relevance/search/Echo%2B%26%2Bthe%2BBunnymen/video/xqwwt_echo-and-the-bunnymen-the-cutter Echo the Bunnymen - The Killing Moon http //www.dailymotion.com/relevance/search/Echo+%26+the+Bunnymen+-+The+Killing+Moon+/video/x7nkx_echo-the-bunnymen-the-killing-moon_music Eddie Money - I Wanna Go Back http //www.youtube.com/watch?v=XYpzznKLguE Eddie Money - take me home tonight http //www.youtube.com/watch?v=NbhXmSBlS_U Eddie Murphy ft. Rick James - Party All the Time http //www.youtube.com/watch?v=i8SJxWIFR78 Eddy Grant - Electric Avenue http //www.youtube.com/watch?v=iOaiLu0r5BA Edie Brickell And The New Bohemians - What I Am http //www.youtube.com/watch?v=wTNGrnRuU54 Eighth Wonder - CROSS MY HEART http //www.youtube.com/watch?v=Dzw0Z6Wqm08 Eighth Wonder - I m Not Scared http //www.youtube.com/watch?v=GoVdLANFBNE Eighth Wonder - Stay With Me http //www.dailymotion.com/video/x14ltf_eighth-wonder-stay-with-me Eighth Wonder - When The Phone Stops Ringing http //www.youtube.com/watch?v=k-TfYS7bCRM El Debarge - Who s Johnny http //www.dailymotion.com/video/x563d_el-debarge-whos-johnny El Debarge - Rhythm of The Night http //www.dailymotion.com/video/xlr04_el-debarge-rhythm-of-the-night Electronic feat. Neil Tennant - Disappointed http //www.youtube.com/watch?v=MLq38k28qPA http //www.youtube.com/watch?v=1y_ebZJXa24 Electric Light Orchestra - Calling America http //www.youtube.com/watch?v=n5tuJ_x0L6s Electric Light Orchestra - Twilight http //www.dailymotion.com/video/x12ku8_electric-light-orchestra-twilight ELO - Getting To The Point http //www.youtube.com/watch?v=eaAD0LXooY4 ELP - Fanfare for the Common Man http //www.dailymotion.com/relevance/search/ELP/video/x9a8f_elp-fanfare-for-the-common-man Electric Light Orchestra - Hold on Tight http //www.dailymotion.com/video/x1fyg8_elo-hold-on-tight_music Electric Light Orchestra - Rock N Roll Is King http //www.youtube.com/watch?v=rZWXnkfZ-bY Elsa - T en Va Pas http //www.youtube.com/watch?v=-SgFQp7BYkg Elton John - Candle in the Wind (1997) http //www.dailymotion.com/video/x9o8i_elton-john-candle-in-the-wind-97 (ダイアナ追悼式より) http //www.dailymotion.com/video/xuuyb_elton-john-candle-in-the-wind-live http //www.youtube.com/watch?v=ZE948ExCvCM Elton John - I Guess That s Why They Call It the Blues http //www.youtube.com/watch?v=LWQnFEsdqsY Elton John - Nikita http //www.dailymotion.com/video/xov2q_elton-john-nikita Elton John - Sacrifice http //www.dailymotion.com/video/x9q9y_elton-johnsacrifice Elton John - Sad Songs http //www.dailymotion.com/video/xh1vw_1984-elton-john-sad-songs Elton John-Part Time Love(Live) http //www.youtube.com/watch?v=EJmqNpjYOYs Elton John - should all be shot http //www.youtube.com/watch?v=BcCYUDugr_o Elton John - Crocodile Rock http //www.dailymotion.com/video/xg46v_elton-john-crocodile-rock Elton John -Don t Go Breaking My Heart http //www.dailymotion.com/video/xg18e_elton-john-dont-go-breaking-my-hear Elton John - I m Still Standing http //www.dailymotion.com/video/xfdvv_elton-john-im-still-standing Elvis Costello - Everyday I Write The Book http //www.youtube.com/watch?v=opUZKCDaQGg Elvis Costello - Good Year For The Roses http //www.youtube.com/watch?v=HcBh9IgMz5U Elvis Costello - I Can t Stand Up For Falling Down http //www.youtube.com/watch?v=SEZrBw6mcSM Elvis Costello - I Wanna Be Loved http //www.youtube.com/watch?v=PLXr7-PBEw0 Elvis Costello - Veronica http //www.dailymotion.com/video/xr7ku_elvis-costello-veronica Emerson Lake Powell - Touch and Go http //www.youtube.com/watch?v=N5NhEHpIjII English Beat - I Confess http //www.youtube.com/watch?v=t4oJYWt-dw4 English Beat - Mirror In The Bathroom http //www.youtube.com/watch?v=jvSsRBvOfos English Beat - Save It For Later http //www.youtube.com/watch?v=XJx8EqLsxKY Enya - Orinoco Flow ( Sail Away) http //www.youtube.com/watch?v=mwhZBCoZdCM Erasure - A little Respect http //www.youtube.com/watch?v=WY_8woQ-HEA Erasure - Oh L amour http //www.youtube.com/watch?v=psH7lpJllg4 Eric Carmen - Hungry Eyes http //www.dailymotion.com/video/x14dvs_eric-carmen-hungry-eyesdirty-dancin Eric Carmen - Make Me Lose Control http //www.youtube.com/watch?v=tICbsOi_ljw Eric Clapton - I Shot the Sherrif http //www.dailymotion.com/video/xi2f6_eric-clapton-i-shot-the-sherrif Eric Clapton - Forever Man http //www.youtube.com/watch?v=oqP4IRPluPU Eric Clapton - Bad Love http //www.youtube.com/watch?v=g-09Z978JEg Eric Clapton - Layla http //www.youtube.com/watch?v=j-j-pf5LykQ Escape Club - Wild Wild West http //www.youtube.com/watch?v=E2EBVDHf_dY Eugenius - Bed in http //www.youtube.com/watch?v=bbvuGFzEGCg Europe - Carrie http //www.dailymotion.com/video/xd5n1_europe-carrie Europe - Final Countdown http //www.dailymotion.com/video/x4ckn_europe-the-final-countdown Europe - Rock The Night http //www.dailymotion.com/video/xmuxx_europe-rock-the-night Eurythmics - Sexcrime http //www.dailymotion.com/video/x2yvq_eurythmics-sexcrime Eurythmics - Here Comes The Rain Again http //www.dailymotion.com/video/x32gp_eurythmics-here-comes-the-rain-agai Eurythmics - Missionary Man http //www.dailymotion.com/video/x127l5_eurythmics-missionary-man Eurythmics - Must be an Angel http //www.dailymotion.com/video/x3lh1_eurythmics-there-must-be-an-angel Eurythmics - Never Gonna Cry Again - Old Grey Whistle Test http //www.dailymotion.com/video/x574y_eurythmics-never-gonna-cry-again Eurythmics - Sweet Dreams http //www.dailymotion.com/video/x4is5_eurythmics-sweet-dreams Eurythmics - Who s That Girl http //www.dailymotion.com/video/x4j53_eurythmics-whos-that-girl Eurythmics - It s alright http //www.dailymotion.com/video/xa4ex_eurythmics-its-alright Eurythmics - Sweet Dreams (Are Made of This) http //www.dailymotion.com/video/x24lo_eurythmics-sweet-dreams Eurythmics - Would I Lie To You http //www.dailymotion.com/video/x44z0_eurythmics-would-i-lie-to-you Eurythmics - When Tomorrow Comes http //www.dailymotion.com/video/x4bsh_eurythmics-when-tomorrow-comes Eurythmics Aretha Franklin - Sisters Are Doin It For Themselves http //www.dailymotion.com/video/x55vy_eurythmics-sisters-for-themselves Evelyn King - I m In Love - 1981 http //www.youtube.com/watch?v=r7Nu1kcQ02w Evelyn King - Love Come Down video (1982) http //www.youtube.com/watch?v=yorzYBBKMFo Evelyn Thomas - High energy http //www.youtube.com/watch?v=r5WA7eJqGT8 Everything But The Girl - Each And Everyone http //www.youtube.com/watch?v=cOwnflolsQ8 Everything But The Girl - I Don t Want To Talk About It http //www.youtube.com/watch?v=Wf709AxjRE8 Expose - Point of No Return http //www.dailymotion.com/video/x12bch_expose-point-of-no-return Expose - Come Go With Me http //www.youtube.com/watch?v=uxd5QV1CF60 Expose - I ll Never Get Over You (Getting Over Me) http //www.youtube.com/watch?v=VQzBEyGPtAU Expose - Let Me Be The One http //www.dailymotion.com/video/xv5eq_expose-let-me-be-the-one Expose - Seasons Change http //www.youtube.com/watch?v=BcWfpPgeAP4 Expose - What You Don t Know http //www.youtube.com/watch?v=wsshJKFB5AY
https://w.atwiki.jp/mrfrtech/pages/53.html
Market Scenario In its research report, Market Research Future (MRFR), asserts that the AI in Construction Market Research 2020 is slated to grow exponentially over the review period, securing a considerable market valuation of USD 2.01 billion, and a healthy 35% CAGR over the review period. Novel coronavirus has actually AI in Construction Market Research to open new avenues for those firms that are on the lookout for solutions that are reliable, efficiently managed, scalable, and are subscription-based, to remain more focused on the core business. The AI in Construction Market is bearing lesser impact of the COVID-19 outbreak compared to most other segments of the tech world. In a nutshell, COVID-19 impact on managed services has been fruitful, with the market growth enhanced than before. Given the prevalent lockdown situation, managed services vendors are now investing heavily in remote-centric worker solutions, which can make the market highly resilient in the coming years, even as the world is currently rushing to achieve a COVID-19 breakthrough. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/6035 Segmentation The AI in construction market is differentiated by component, technology, organization size, deployment, stage, and application. On the basis of stage, the market is segmented into construction stage, pre-construction, and post-construction. Based on the component, the AI in construction market is bifurcated as solutions and services. The solution segment is categorized as demand forecasting, virtual assistant, revenue estimation, design planning, predictive maintenance, and others. The service sub-segment comprised implementation services, training consulting, and other support services. In terms of technology, the market is segregated into machine learning deep learning, neural networks, and natural learning programming (NLP). Based on the deployment, the market is divided into on-cloud and on-premises. Based on the organization size, the market is bifurcated into large enterprises, and small medium enterprise (SMEs). On the basis of application, the market is categorized as, project management, schedule management, risk management, equipment management, building information management, and supply chain management. Competitive Outlook The major market players operating in the global market as identified by MRFR are Oracle Corporation (U.S), IBM Corporation (U.S.), SAP SE (Germany), Alice Technologies.(U.S.), Microsoft Corporation (U.S.), Autodesk (U.S.), Aurora Computer Services(U.K), eSUB (U.S.), Smartvid.io(U.S.),and Building System Planning (U.S.). Some other market players who are involved in AI construction market are Jaroop, Deepomatic, Lili.Ai, Predii, Assignar, Coins Global, Beyond Limits, Doxel Askporter, Bentley Systems, Plangrid, and Renoworks Software Regional Analysis The geographical overview of the global market has been analyzed in four major regions, comprising the Asia Pacific, North America, Europe, and the rest of the world. On the building industry, North America is believed to have substantial growth in the AI, with the U.S. and Canada being the sector leading countries. Regional domination is due to increased investment by companies such as IBM Corporation, Oracle Corporation and many others, which invest directly in the advancement of technologies such as neural networks and machine learning in research and development. However, Asia Pacific is also expected to experience a strong market growth rate. The leading countries in this field are China, Japan, South Korea and India. The market growth is due to rise in demand by the region to improve smart city projects which require better facilities that boost the real estate sector. Table of Contents 1Executive Summary 2Scope of the Report 2.1Market Definition 2.2Scope of the Study 2.2.1Research objectives 2.2.2Assumptions Limitations 2.3Markets Structure Continued…. Browse Full Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/ai-in-construction-market-6035 List of Tables Table1 Global AI In Construction Market By Region, 2020-2027 Table2 North America AI In Construction Market By Country, 2020-2027 Table3 Europe AI In Construction Market By Country, 2020-2027 Continued… List of Figures FIGURE 1 Global AI In Construction Software Market Segmentation FIGURE 2 Forecast Methodology FIGURE 3 Porter’s Five Forces Analysis of Global AI In Construction Software Market Continued… Trending #MRFR Report** https //ictmrfr.blogspot.com/2022/04/geofencing-market-companies-growth-with.html https //blogfreely.net/pranali004/telecom-expense-management-market-size-impressive-cagr-changing-business-scope https //postheaven.net/pranali004/financial-app-industry-impressive-cagr-changing-business-needs-scope-of https //market-research-future.tribe.so/post/openstack-service-market-research-impressive-cagr-changing-scope-of-current--6263de46791566c10c79891e https //www.scutify.com/articles/2022-04-24-infrastructure-as-a-service-industry-cagr-changing-business-scope-of-current-and-future-industry- About Market Research Future Market Research Future (MRFR) has created a niche in the world of market research. It is counted among the top market research companies that offer well-researched and updated market research reports and insights to businesses of all sizes. What sets us apart is our super-responsive team that offers quality work keeping clients abridged of the prospective challenges and opportunities in various markets. Our team is adept in their space as well as patiently listens to every client. The best part is they know their work inside out and possess the expertise to guide the client in the right direction and achieve results on a tight deadline. We are a one-stop solution for all your data research needs. Our team does not believe in the “one size fits all” approach to creating a report that is detailed and concise. We handle 13 industry verticals including Healthcare, Chemicals and Materials, Information and Communications Technology, Semiconductor and Electronics, Energy and Power, Food, Beverages Nutrition, Automobile, Consumer and Retail, Aerospace and Defense, Industrial Automation and Equipment, Packaging Transport, Construction, and Agriculture. With our unique approach for every market report, we aim to reach the zenith in qualitative business intelligence and syndicated market research. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com
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【登録タグ 709sec. A SOUND HOLIC Wind Gazer 厄神様の通り道 ~ Dark Road 曲 運命のダークサイド】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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【登録タグ S SYNC.ART'S 信仰ノスタルジア 運命のダークサイド 雨宮ゆりの 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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【Tags Gumi Ienourademanbougashinderu-P K tG】 Original Music title 神様はエレキ守銭奴 English music title God is an Electricity Miser / God is An Electric Cheapskate / God is Stingy With Electricity Romaji music title Kamisama wa Ereki Shusendo Music Lyrics written, Voice edited by タカハシヨウ (Takahashi You) / 家の裏でマンボウが死んでるP (Ienourademanbougashinderu-P) Music arranged by タカハシヨウ (Takahashi You) / 家の裏でマンボウが死んでるP (Ienourademanbougashinderu-P) Singer(s) Gumi (Megpoid) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by animeyay): I am the god who will create a new planet in this solar system this time. At the budget meeting of the gods, my cost was estimated to be 10 quintiliion yen[1] . Although I would never call that amount sufficient, this is a great chance for me to flaunt my talent and skills. Making clever use of the gods' penny-pinching techniques, I'll show you how good I am at carrying out the same construction with cheaper materials. To the creatures I made on my low budget, I have decided to give the name "humans". They have stale brains plagued with constant malfunctions, and they have at least seven dozen missing parts. Because they annoyingly have quite fragile mental strength, they always immediately pray to me whenever they are in trouble. Don't use your prayers like toll-free numbers! I am the one that's going to cover the cost! If I need money to pay for your prayers, I will have to drain your ozone layer maintenance fund! Do I really have to use an Ethernet cable to connect your half-baked brains to the heaven?! The creatures, whom I've named "humans", enjoy thinking with their somewhat limited intelligence. Because their curiosity is insatiable, they want to know all the secrets of this planet. Please, I hope they won't ever realize that the crust of earth is filled with cheap cotton wool, that the ice age was caused by a power failure of my air conditioner, or that the dinosaur fossils are plastic models I collect as a hobby! When my circuit breaker switched off, the mammoths went extinct. This is a fine example of the risks of having an all-electrical planet. I had to import some electricity from the god in charge of Venus. I was being thrifty only because my electricity bills had gone up. At this pace, within a few years my budget will run dry. When that happens, how should I manage this planet?! With a budget, I was able to construct a straight axis for Earth in addition to the perfect creatures. However, by accident, a tilt in the axis gave rise to the four seasons, and people's imperfect hearts gave birth to love. This planet has turned out better than I expected. But I've had enough! I will sell this crappy planet right away! With the money I get, I will be able to pay back my heavenly debt! Members of family Hominidae, you'll have to look out for yourselves from now on! Without me, you'll probably die off right away! (lol) But right before I leave, I guess I should take a paid vacation and go visit a hot spring resort! I'll go to Atami[2]! [Translation notes] [1] 10 quintillion yen ≈ 100 quadrillion dollars ≈ $1017 [2] Atami is a city in Shizuoka, Japan famous for its hot springs. English Lyrics (translated by vgboy / vgperson): Hello, I'm a god of this solar system, And I'm going to make a new planet As decided by assembly, My budget's 10 quintillion Japanese yen I wouldn't say it's an abundant amount, But that's just where I shine; With liberal use of my godly saving skills, I'll at least try to make things work... I made some low-budget creatures And dubbed them humans Their cheap little heads are full of faults; They're lacking seven dozen parts They're a rather troublesome, over-emotional sort; They've always got troubles, so they pray to me... Don't pray like it's a toll-free call, dammit! I'm the one who has to work the costs! If you waste money on that kind of junk, I'll have less to spend on the ozone layer! Hell, I might as well link your peanut brains To a LAN connection with the heavens! The creatures I had dubbed humans Pondered with their deficient brains They were so curious and energetic, They dared to seek their planet's secrets The crust that was just packed with cotton, The Ice Age - really just turning off the AC; Those dinosaur fossils are plastic models of mine... Pay no attention to any of it! Mammoths went extinct while the breakers were out We're risking a whole planet with electricity! I'm borrowing from the god of Venus, But the price is going up, so I've gotta be stingy! At this rate, we'll be bankrupt in a few more years... I've got to handle this somehow! With funds, I could've made the axis totally straight, And made perfect creatures too - but as it happens, The axis's tilt birthed seasons, and imperfect hearts birthed love... It was a pretty good planet after all... But I can't do it anymore! I'm selling this crap planet! And then I'll pay off heaven's national debt! So walk with your heads high, you pitiful people! You'll be dead soon without me, though! (LOL!) I guess now that that's done with, I'll get my pay, And take a well-earned trip to a hot spring! Like Atami! Romaji lyrics (transliterated by vgboy / vgperson): Kono tabi kono taiyoukei ni Arata ni wakusei o tsukuru kamisama desu Kaigi de kimatta yosan wa Nihon en ni shite sen-kei-en Juntaku to wa keshite iemasen ga Soko wa watashi no ude no misedokoro Kamigami no setsuyaku teku o kushi shite Teisai dake wa tamotte misemashou Teiyosan de tsukutta ikimono ni Ningen to nadzukete mimashita Gosadou darake no chinpu na otsumu Tarinai paatsu wa nana-daasu Karera wa nakanaka ni yakkai na hasshudo seishinryoku o o-mochi de Itsumo komatta koto ga aru to sugu watashi ni inoru no desu Inori o furii daiyaru mitai ni tsukau na! Hiyou wa kocchi de futan shiterunda zo! Sonna toko ni o-kane ga kakaru to Ozon sou o iji suru o-kane o kezucchau zo Omaera no hanjuku noumiso to tenkai o Yuusen LAN de tsunagete yarou ka! Ningen to nadzuketa ikimono wa Tarinai otsumu de kangaeru Karera wa koukishin ga ousei de Kono hoshi no himitsu o shiritagaru Dasshimen tsumeta dake no chikaku Eakon kireteta dake no hyougaki Kyouryuu no kaseki wa shumi no puramo Douka kidzukanaide! Bureekaa ochiteru ma ni manmosu horonda Kore zo ooru denka wakusei no risuku Kinsei no kami kara yunyuu shiteta Denki ga neagari shita kara kechittetanda Kono peesu dato ato suunen de yosan o tsukaikirisou Dou yatte unei shiyou! Yosan ga areba chijiku wa massugu ni dekitashi Kanpeki na ikimono ni mo dekitanda demo guuzen Chijiki no katamuki wa shiki o unde fukanzen na kokoro wa ai o unda Angai ii hoshi ni natta Demo mou muri! Konna kuso hoshi sugu uru wa! Sono o-kane de tengoku no kokusai kau! Ato wa seizei umaku ayume yo hitoka-domo! Watashi nashi ja sugu shinu darou kedo! (wara) Sekkaku dashi saigo ni yuukyuu demo totte Onsen ni iku koto ni suru kana! Atami [Ienourademanbougashinderu-P, IenourademanbougashinderuP, Ie no Ura de Manbou ga Shinderu-P]